Unity で作成したスタンドアロンのプログラムをWebで配布すると、ゲームの起動が遅くなることがありました。これから、その対応方法を書いていきます。 ※ OS は Windows を想定しています。 1. 発生条件 ゲームの起動が遅くなる条件は以下の通りです。 プログラムをZIPに固めてWebで公開 ダウンロードしてローカルに保存 ローカルで解凍と実行 2. 対応方法 ダウンロードしたファイルのブロックを解除(ZoneId を削除)すると、起動が速くなることがありました。 ブロックを解除する方法は以下の通りです。 2.1. ダウンロード ネットで公開した ZIPファイルをダウンロードします。…