概要 vulkan + ray tracingのチュートリアルのコードを読んだときに気になっていた、GL_EXT_nonuniform_qualifierについて仕様の調査を行う。 仕様書 以下のGitHubが仕様書のようだ。 GLSL/GL_EXT_nonuniform_qualifier.txt at master · KhronosGroup/GLSL · GitHubこの仕様書内では以下のOpenGL Shading Language Specificationの仕様書を参照する。 https://www.khronos.org/registry/OpenGL/specs/gl/GLS…