Feelが3.0から MMF_Player というのを実装していて、ゲーム再生中に変更したエフェクトの設定をそのまま保持できるようになったようです。 このMMF_Playerっていうのは、下記の記事で紹介していたMMFeedbacksの新しいバージョンに当たるようです。当時の機能では、ゲームの再生中にFeedbacksの中身を変えると、停止させたときに編集内容が元に戻ってしまってました。 その時の対策として、私は再生中に変えたパラメータはコピーしておいて、後でペーストしてました。 tat1kun.hatenablog.com そういった手間が省かれるという個人的に凄い有難いアップデートなので記…