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こきあんblog

2012-08-05

お引越予告

近々このブログをお引っ越しさせる予定です。
来週くらいには新しいURLをお知らせできるかと…もごもご。
なので準備の間、更新はお休みします(´-`)。

ではまたしばらく後に|壁|・ω・`)ノ。

2012-08-03

中華内功どこへゆく【後編】

前回までのお話 ☆…☆…☆…☆…☆
中華力極大刀使い内功もちのkokiaは、年末のバランス調整でRの仕様がきた場合に内功を取るべきか取らざるべきか、うじうじと悩んでいるのであった。
中華内功どこへゆく【前編】
☆…☆…☆…☆…☆…☆…☆…☆…☆


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「釣り(=力極大刀)」をとるか

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「温泉(=知内功)」をとるか


お知り合い中華さんsに訊いたところでは、「知内功が面白いんじゃないかなー」という意見が多め。
武器術を取れないのが心もとないですが…WIZクレ風中華は珍しいのでどんな感じになるか見てみたいというところでしょうか。

でもそうすると、EUPTに入って釣りするのが難しくなってしまう( ´・ω・`)…。
kokiaはLv85からLv101のウェネグ狩りを始めていますが、知中華だと格上MOB狩りに釣りで参加するのは厳しい気がします。よほど錬金しないと…。

将来お魚PTで釣りするのを楽しみにしていたんだけどな…。
がんばって年末までにLv95に※なってしまおうか…。
※お魚PTをする場所へ行けるのはLv95からだそうです。

,,,,,イジイジ( ´・ω・`)σ"の"

…まあ、年末のバランス調整にRの仕様が適用されるかどうかは未確定ですから…今から心配するのもどうかという話ですが。
でも想定はしておかないと、力から知になるなんて急に決断できないYO!

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 ・

そこまでして内功にこだわる必要があるのか?と、大半の人は思うかもしれません^^;。
今でもいら内功とか言われがちなアレですが、単に温泉が好きなんです効果とかメリットとかあまり気にしないでください…。

だがしかし!それはそれとして!
R仕様の内功はPTメンバー全員を回復・蘇生するスキルや、他キャラの物理/魔法防御力をUPされるスキルが追加されています。
なんかクレっぽいことができるらしいと聞いて、新しいスキルを比較してみました。


蘇生能力 -------------------
…自分の周辺にいるPT全員を復活させる。

▼R版内功(生死経)
誘魂術(Lv40):HP/MP 20%回復(損失経験値10%復旧-Lv60)
降霊術(Lv90):HP/MP 30%回復(損失経験値25%復旧-Lv110)

▼R版クレリック
パーティーリバース(Lv40): HP/MP 763 回復 復活(損失経験値10%復旧-Lv60)
パーティーリバースプラス(Lv90):HP/MP 8478 回復 復活(損失経験値25%復旧-Lv110)


回復能力 -------------------
…PT全員を対象にHPを回復
 (ただしR版内功は「使用者は効果を得ることができない」)

▼R版内功(活極天医経)
精霊気(Lv40〜):HP1272回復
乾坤気(Lv90〜):HP7065回復

▼R版クレリック
パーティーリカバリー(Lv40〜):HP1272回復
パーティーリカバリープラス(Lv90〜):HP7065回復



ウォール&ヴェール? -------------------
…複数の対象に力を高める効果を与える。自分自身にはかける事ができない。

▼R版内功(活人深契)
動(Lv30〜):物理防御力23増加
覇(Lv80〜):物理防御力146増加
精(Lv40〜):魔法理防御力57増加
循(Lv90〜):魔法理防御力318増加

▼R版クレリック
ストーンウォール(Lv30〜):物理防御力23増加
ダイアウォール(Lv80〜):物理防御力146増加
ウィンドヴェール(Lv40〜):魔法理防御力57増加
ハロヴェール(Lv90〜):魔法理防御力318増加


カースガード? -------------------
…自分とPT全員に祝福をかけ、一定時間、弱体系列、行動制約系列、呪い系列、状態異常を防ぐ

▼R版内功
神経解(守)(Lv76〜):300秒
・弱体系列/行動制約系列/呪い系列減少(威力172)
・弱体系列/行動制約系列/呪い系列確率(40%減少(8Rank))

▼R版クレリック
カースガードプラス(Lv76〜):300秒
・弱体系列/行動制約系列/呪い系列減少(威力172)
・弱体系列/行動制約系列/呪い系列確率(50%減少(8Rank))


HP/MP回復 -------------------
…PT全員のHP/MPを持続的に回復
 (ただしR版内功は「使用者は効果を得ることができない」)

▼R版内功(帝黄神医)
境真術(Lv80):HP1213回復
境精術(Lv90):MP1413回復

▼R版クレリック・バード
ラストヒーリング(Lv80):HP1213回復
ブルーカプリッチオ(Lv90):MP1413回復



…クレと数字同じやん@@!
カースガードだけ若干、クレのほうが数値イイくらいであとは同じ…?
喜んでいいのかどうなのか…@@;今までが酷かったので動揺しますね。
ただしPTヒール相当の能力がないのと、力内功は実質無理ぽいので、EUPTのクレとはまた違った立ち回りになると思われます。

とはいえMP自動回復もできるし、これでデバフもイイ感じに修正されていれば、内功中華はブルカプができるヲロクレWIZになれるのか…なんだそれーwww


…気功術&回復術、いいかもしれない…(´-`)?



 * * *

※ただし年末のバランス調整についての詳細は未だ不明です

 * * *

2012-07-31

中華内功どこへゆく【前編】

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辻温泉

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こっちでも辻温泉


ここのところ、ぼんやり放置中のお知り合いキャラをみつけては温泉を炊くのがマイブームです(´-`)。

辻温泉の効能(一体治療術Lv6の場合).:♪*:・'゜.:*・♪'゜。

・HP/MP再生率205%
・先行防止Lv88
・温泉で目立たせて辱める^^

.:♪*:・'゜.:*・♪'゜。.*#:・'゜.:*.:♪*:・'゜.:*・♪'゜。.*#:・'゜.:*

改めてみると、HP/MP再生率がけっこう高いですね@@?本当かなあ?
ちなみにEUPTで釣りをするときは、先行防止が効く場合はWIZさんに、効かない場合はヲリさんクレさんに温泉をするのがマイルールです。(様子見て変えちゃうこともあるけど…)

しかし今、この温泉(内功スキル)に関してやや悩んでいます。
なぜなら…すでに公式で予告されている年末のバランス調整によっては内功スキルがとりにくくなるかもしれないから。

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先日SiLKROAD Rをお試ししました

「SiLKROAD R」は「SiLKROAD ONLINE」と別タイトルであるものの、見た目ほとんど同じそして海外SRO情報によればRの仕様がその後元祖シルクにも適用されている様子?(←曖昧)。つまり年末に予定されているバランス調整には、この「SiLKROAD R」の仕様が適用される可能性が高いと思われます。


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Rの中華スキル欄

SiLKROAD R 中華キャラスキルの特徴.:♪*:・'゜.:*・♪'゜。

・スキルマスタリーレベル=経験値レベル×2(EUと同じ)
・スキルのカテゴリが「武器術」「気功術」「回復術」の3種

.:♪*:・'゜.:*・♪'゜。.*#:・'゜.:*.:♪*:・'゜.:*・♪'゜。.*#:・'゜.:*

ということは、R版中華キャラのスキルの取り方は、次の3択になりますね〜。

(1)武器術&気功術
(2)武器術&回復術
(3)気功術&回復術


ちなみにEUでいうヲリ専とかWIZ専とかバド専とか…1つだけを取ることは、中華ではなさそうです。
EUならPT狩りができるので、必要な職をこなせばソロ狩りが不便でもレベルを上げていけるのですが…中華はソロでやっていける火力・体力がないと(ALL養殖でもない限り)レベル上げようがないです。
RにはペインやPTヒールっぽい中華スキルも導入されているそうですが…ぱっと見た感じでは、EUキャラのようにPT組んでざっくざっくMOB狩るようには見えなかった。

(4)武器術だけとる→気功術のエンチャがなく火力出ない
(5)気功だけとる→遠距離魔法を覚えるLvまでどうやって狩りするんだっていう話
(6)回復術だけとる→攻撃スキルがないので色々無理


というわけで、もしこの仕様になったら中華キャラの大半は(1)武器術&気功術を選択するのではないでしょうか。
「武器術&気功術」をとることで、理論的には武器とエンチャ取り放題の最恐キャラを目指せます…まあ、とんでもない量のスキルポイントが必要だと思いますけど。

次に、(2)武器術&回復術ですが…今のkokia(力極大刀・火・内功)みたいなスキルのとり方がRでもできるのかどうかダメもとで試してみました…。

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結論:
(2)武器術&回復術→無理


当たり前ですが、内功にはエンチャがないので大刀を振り回すと冴えない音がします。MOB倒すときに。
Lv10前後にして火力のなさにがっかりして気功術もいくつか取ると、なんとかいつものkokia風に。

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やっぱりエンチャがないと中華できない


(スキルマスタリー総計を200%として)武器だけ100%とって、気功と回復を50%ずつとったらどうだろうか…とか考えたんですが、中途半端に火力の劣る中華になりそう。武器&気功をとった人はもりもり火力を上げられますからね。それに50%しか取っていない内功だと同等レベルの人すら蘇生できない。

同様にスキル3種をバラ取りする方向でいうと、内功を100%とったら同等レベル以上の人も蘇生できるけど、武器と気功が50%ずつ…つまり火力半分の中華になってしまふ。

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 ・
 ・

(;´Д`) だめだこりゃ


と、いうわけで…


R版中華スキルのとりかた .:*・♪'゜。.*#:・'゜.:*

(1)武器術&気功術→おおよその中華がコレを選択するはず(知でも力でも可能)
(2)武器術&気功術→ム───(乂・д・´)───リ!
(3)気功術&回復術→WIZクレっぽい中華に挑戦する(知に振るしかない…)

.:♪*:・'゜.:*・♪'゜。.*#:・'゜.:*.:♪*:・'゜.:*・♪'゜。.*#:・'゜.:*

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(1)→内功を捨てる
 or
(3)→内功を取る代わりに大刀と釣りをあきらめる

  (しかも知中華になる)

という2択を迫られているkokiaなのだった…。


つづく



☆…☆…☆…☆…☆…☆…☆…☆…☆…☆

今回、ニーズの少なそうな内功の話題だったので…「もっと詳しい情報が知りたい!」「中華よりもEUはどうなるんだよう;;」という方のために、こちらのサイトをご紹介しておきます(´-`)。ご参考までに…

Revolution先行プレテスト初日メモ
Revolution先行プレテストメモ その2
Revolution先行プレテストメモ その3
Revolution先行プレテストメモ その4
Revolution先行プレテストメモ その5

☆…☆…☆…☆…☆…☆…☆…☆…☆…☆

2012-07-10

TOUGH BOY

いつになく長い3日間のメンテで、シルク中毒愛好家の皆さんはちょっとサビシイ思いをしているかも^^?
ここでひとつ、何故か私のシルク用BGM集に入っている曲でも紹介しておきます。



いわずもがなですがバトル用BGM。テンポが良くて好きです。
これ聴いて元気出してメンテ明けを待ちましょう…。


☆ ☆ ☆


バトルといえば、先日の7級タイマントーナメントの模様を、主催のドールマンさんが動画撮影・編集してくださったようです^^。



けっこう抜けがあります><とのことですが、前回の6級タイマントーナメントよりも編集技術がUPしているような@@?&なんかBGMが…おしゃれカッコイイ…?

次回、8級タイマントーナメントも開催されるということで^^楽しみにしています。

え?私のサブですか?

…ほぼクレ専なのでちょっと(;´Д`)…。



というわけでMMO-STATIONよりコピペ
 ↓↓↓
ROME鯖 8級タイマントーナメント
☆…☆…☆…参加者募集中♪(申し込みはドールマンまで!)…☆…☆…☆

日時:平成24年7月21日(土)22:30頃から
場所:長安南 たんぼ


ルール:
・レベル64〜75まで参加可能
(一度76以上に上げた方はレベルダウンをして75以下になっても不可とします)
・1vs1トーナメント方式(参加人数により変動)
 組み合わせはクジで決めます
・使用スキル制限なし
・各種回復POT、結晶、ペペロ各種使用可
・各種感知POT、浄化POT使用可
・ダメ増・吸収は使用不可
・巻物類は全て使用可(+オプション増加も可)
・ナスルン装備、スキル使用不可
・足ポ使用可
・職装備使用可
・バフ、ヒール等、他人からもらうと失格
・鬼使用可
・制限時間5分 (最初から鬼使用可で試合を行います)
 決着がつかない場合は、手数、スキル等で判定へ。
・賞品、参加賞は用意します。金ないので期待しないでください。
 随時スポンサー募集中!!!!

☆…☆…☆…☆…☆…☆…☆…☆…☆…☆…☆…☆…☆…☆…☆

2012-07-03

先行プレテスト当選のお知らせ

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先日のあれですが…

おや@@?日本のシルクはRに移行するのかな?と勘違いした数分の間につい申し込みしたのが、当選しました。

うっ今週末2日とも外出の予定があるんだ…(;´Д`)。
平日も帰るの遅いし…22時のBAすら出られるか怪しい…。

たぶんシルクの年末バランス調整はRの仕様と同じような内容が来ると思うので|扉|・ω・`)ノ できる範囲で時間つくって覗いてみようかと…思ったけど時間ないかも(。´Д⊂)。