さっきまでの脅威(敵)が、味方に変わる

ダライアス外伝」のキャプチャ
カービィ」の吸い込み
「リンダ3」の材料。
ダンジョンマスター」の肉。
動物番長」。
レリクス」の乗り移り。
「ロストパワー」の肉がパワーアップアイテム。
「46億年物語」
ポケットモンスター
などなど。

メトロイド」のアイスビームは、敵が足場となって味方となる。
 トレジャーのゲームは、「敵の弾=自分のエネルギー」といったアイディアのゲームが多い。

 割と、こういったシステムを中心に据えた作品は、名作率高いような気がする。