2012-01-11
Google Chart APIで軽くはまった件
サンプルコード通り書いてもタイムライン上にAとかBとかのフラグが出ねーとかはまってたら
httpのページからjsapiのリクエストをhttpsでやってたが原因だった。
javascript - Google Charts Annotated Time Line Tips Not Appearing - Stack Overflow
2012-01-07
Reflex Shooterというゲームのプロトタイプを作った件
Unity3D |
本当に作ったよ というだけの話。
シューティング+音ゲーみたいなことができないかなあということでとりあえず形に、
製作期間はざっと12/23-01/04ぐらい
http://dl.dropbox.com/u/6837/reflexshooter_flash/reflexshooter_flash.html
音周りは学生時代からのよしみで @RENDAAAAAA にお願いしました。
作ってる間に気づいた点とかは Unity3D 3.5 Public BetaのFlash出力で気づいたこと - 戸袋に手を引き込まれないように に書いたとおり。
2012-01-03
Unity3D 3.5 Public BetaのFlash出力で気づいたこと
Unity3D |
事前にUNITY: FAQ - Unity 3.5 Public Betaで色々書いてはあるのだけど他に気づいたこと
2012-01-02
Unity3Dプロジェクトの.gitignore
Unity3D |
Unity3D BasicなプロジェクトでGITリポジトリでもつくろうかと思ったので
Unity3D Projects, Version Control and Git « Chris Danielson's Blogをベースに。
# Unity3D .gitignore file. # Store this file at the root of your local repository. .DS_Store Library Temp *.csproj *.pidb *.sln
※色々とごちゃごちゃやった結果やっぱりBasicだと無理っぽい
2011-11-27
「第2回 UnityのためのBlender勉強会」のはなし
第2回 UnityのためのBlender勉強会 : ATND
第2回 UnityのためのBlender勉強会 - Togetter
■あらすじ
朝起きてみたら調子悪くてこりゃ無理だわと思ってキャンセルして色々対策して寝て起きたら昼でそこそこ復調してたので自宅でもくもくしてた。
■やりたかったこと
Google Docsのプレゼンテーション(うまくEmbed出来ないのでリンク)
■成果物

2面クリアできませんでしたw
次回またご参加ください。