一応ネタバレ 実機版でもクリアしたと思うんだけど…?あまりにもなんも覚えてなさすぎた。小さくなると世界が変わる!なんてことないザコがボスに変容するし、雨粒が空爆に変わるし、光と闇の世界、子供時代と大人時代といった流れをくむゼルダおなじみの2つの世界概念。いつも歩いている普通の世界が異世界に変質する面白さ。3Dポリゴンじゃなく2Dドットだからモデル流用のサイズ変更ではできず結構工数増えるよね…。マップは同じだけどボス化するザコのグラフィックとかね。エントランス探して、小人状態だと通れないところも増えるからルート取りも考えないといけないという謎解き要素なのだけど、どこでもサイズ変更できないのが結構…