「オンラインセッション」の略。IRCクライアントなどを利用して、ネットワーク上で行うTRPGセッションのこと。居住地域が離れていて直接会うことのできないプレイヤー同士が集まって遊べるという利点がある。 今のところはテキストによるチャット形式が主流だが、ボイスチャットによる直接会話形式のものも行われている。 オンセに対し、参加者が1箇所に集まって実際に卓を囲む従来型のTRPGセッションを「オフラインセッション(オフセ)」と呼ぶ場合もある。
その20スレ 749 :NPCさん:2006/07/04(火) 19:45:07 ID:???>>7401.予定時間3時間オーバー2.すでに明け方だった為、逆に寝た方が予定に差し支える(起きれない)3.その旨を伝えても無視される。4.切り上げ終了を提案しても無視される。5.その日の出番はありませんでした。はっきりいって、寝たかった。>>746そのあたりはPINGをうって、反応があれば寝おちしてると判断しているうちの鳥取。750 :NPCさん:2006/07/04(火) 19:49:10 ID:???他人の時間を拘束してることに鈍感な人もいるからなあ。オンセだと比較的そういう被害が多い。同情する…
その20スレ 680 :NPCさん:2006/07/01(土) 00:51:47 ID:???あるPLがよく寝落ちするんです。どうしたら。681 :基本的にアンチかつ馬鹿:2006/07/01(土) 00:55:08 ID:BOYcvxXb最初からずっと寝ててもらうとかどうかな。682 :NPCさん:2006/07/01(土) 00:55:12 ID:???愚痴スレ向きかと思います683 :NPCさん:2006/07/01(土) 00:57:38 ID:???俺がつまんないからいけないのかなあ。>681容赦ありませんね。>682自分もそう思います。684 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :…
その19スレ 898 :NPCさん:2006/02/27(月) 22:46:55 ID:???時間管理もマスタリング技術だよな質問だが、オンセで3時間超過は許せる範囲?許せない範囲?1時間程度なら、流れで超過も考えられるんだけど3時間は異常じゃないのかな?どう考えても、シナリオ作成時点で時間を考えてないように思えるんだがどうだろ?899 :NPCさん:2006/02/27(月) 23:01:14 ID:???>>898むしろオンセで3時間いった程度でムギャオーしてるおまえに乾杯。してるんだろ?900 :NPCさん:2006/02/27(月) 23:05:40 ID:???>899よく読め実プレ…
その16スレ 439 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:03:07 ID:???S=F(NW含む)っていや、アニメのキャラクターを原型にPCをつくって、原型になったキャラクターのなりきりプレイを再現した挙句「満足した」の一言の後、他のPC達と反対の行動指針を示して暴走するPLが居るんだよね。正直そいつの遊び方がオレッチとあわないんで、そいつ抜きで遊んでるんだけど、どうもそいつは相変わらず同じようなプレイをして他の面子を困らせている。注意してもやめてくれと頼んでも「俺が楽しければいいし」の一言で一蹴されてしまう。おかげで、メンバー内では、メタプレイが出来なくなった(キャラプレイにな…
その16スレ 63 :NPCさん:2005/05/06(金) 13:42:04 ID:???ちょっと質問したいんですが、よろしいでしょうか。実はオンラインセッション中、敵対するNPCとPCたちが対峙するという緊迫したシーンになった時のことなんですが。俺(GM)は各PLに行動宣言させた後、それに応じて状況を進めました。その内の1人が「俺はそれを見ています」と言ったのでそのまま進めていき戦闘が始まってから動き出したので、2ラウンド分出遅れたと判断しました(3ラウンド目には戦闘に参加できる)。ですが先に動いていたPC1人が突出していたのと相性の悪い武器に攻撃された結果、死亡してしまい、やむなく退却し…
その16スレ 56 :NPCさん:2005/05/05(木) 13:44:28 ID:???「喋るのは苦手、書くのは得意」派はオンセ向きかな。声の大きさの代わりにタイピング速度や文章力でアピールできる。それでも発言機会が偏らないよう、他のPLと兼ね合いを考慮する必要があるのは同じだけど。時間配分その他も含めて、どちらかといえばGM経験者同士のセッションに適した環境だと思う。57 :NPCさん:2005/05/05(木) 13:46:35 ID:???俺タイピングが遅いんで、発言のタイミングを逃すんだよ。58 :NPCさん:2005/05/05(木) 19:25:01 ID:???卓の面子の中に…
その16スレ 25 :NPCさん:2005/05/04(水) 16:23:08 ID:???オンセって総時間はオフより時間かかるけど、オフよりセッション始めやすい。生身で面合わせるよりは、ネット上のほうが格段に集まり易いし。26 :NPCさん:2005/05/04(水) 17:25:38 ID:???まあ、なりきりたい人にとっては、オンセはまさに楽園だしねぇただ、基本的にモチベーションを維持するのはめちゃくちゃ大変だけどね28 :NPCさん:2005/05/04(水) 20:32:07 ID:???>>26>基本的にモチベーションを維持するのはめちゃくちゃ大変だけどねここ詳しく34 :イトーマ…
その15スレ 538 :NPCさん:05/02/24 04:04:21 ID:???初めてGMやったんですが、時間配分がまったくわからず、1シナリオに数日がかりで計10時間以上かけてしまいました。SWで、オンセです。セッション開始後の時間配分はともかくとしてその前に、シナリオ組む段階での時間の計画の仕方って一体どうすればいいのでしょう?539 :NPCさん:05/02/24 04:07:46 ID:???オンセは時間がかかるので、スカスカなぐらいでちょうどいい。不安なら、あってもなくても構わないようなイベントを用意して加減するのも手。540 :NPCさん:05/02/24 04:11:14 I…
その3スレ 525 :通りかかったGMさん:03/01/09 09:39 ID:???オフラインなら、一時間ではなく、二時間程度の余裕を見て、時間が余りそうなら、裏設定に関わるようなイベントを挿入したりして、時間調整するし、余りそうにないなら裏設定イベントは起こさないという風な事はやるよ。>人数(略)殿問題は、オンラインなんですよ。オンラインだと一時間じゃなく、一回(3時間くらいかな)くらいの余裕を見ておかないと予定通りに終わらないんだな(システムや、場所にもよるが)余裕を見ても終わりそうに無い時は前記のような事をやるわけです。オンラインだと、ログを読み返すことができるから、余計に時間がかかる…
TRPGのスチルとは、セッション中に表示するシーンのイラストです。スチルがあることで、セッションの臨場感を引き出すことが可能です。 こちらの記事では、TRPGのスチルについてとメリット、入手方法についてまとめていきます。 こんにちはっキュ! Q太郎とシュゾーだ。 オンセをしてるともっと派手なことがしたくなるっキュね スチルを表示してみたらいいんじゃないか? スチール?金属のことっキュ? どうやって表示するんだよ… そこで、こちらの記事では以下のような内容についてご紹介していきます! 1.TRPGのスチルとは?メリットについて 2.TRPGでスチルを入手する方法3選 2-1.自分で描く、AIを使…