ステップ19 変数を使いやすく このステップでは次の機能を実装する。 変数に名前を付けられるようにする。 変数から配列の形状を知ることができるアクセサを実装する。 プリティプリンタを実装する。 変数に名前を付ける <variable>クラスにnameスロットを足し、コンストラクタ関数から指定できるようにする。 (defclass <variable> () ((data :initarg :data :accessor @data) (name :initarg :name :initform nil :accessor @name) ; 名前を記録する (gradient :initform…