目次 「なんか違う」を言語化するデザイン思考 良いデザインを選ぶ力は「筋」と「光」で決まる 本質ブレないシートに学ぶ、デザイン判断の軸 ブランドを広げるデザインは、納品後の使われ方まで設計する 情報と情緒のバランスがデザインの伝わり方を変える 「なんか違う」を言語化するデザイン思考 ✅ デザインの「なんか違う」は、単なる感覚のズレではなく、目的や伝えたい相手が整理されていないときに起こりやすい問題です。 ✅ 良いデザインに近づくには、「誰に、何を伝え、どうなってほしいのか」を言葉に戻すことが大切です。 ✅ 発注側がすべてを細かく決めすぎるよりも、方向性を共有しながらデザイナーの発想を引き出すこ…