最近ゲーム界隈で話題の死にゲーですが、 昔のファミコンやアーケードゲームでは多数あるジャンルでした。 大魔界村やレイディアントシルバーガンとかはガチガチのパターンゲーです。 死んで覚えるってのが昔のゲームでは当たり前でした。 上記したゲームはランダム要素がほぼないですし。 敵キャラやボスの行動パターンを見切り、的確に攻撃を叩き込み倒していく。 死にゲーが好きな人はエイリアンソルジャーやレイディアントシルバーガン、 斑鳩をプレイしたらかなりハマるのではないでしょうか? 道中やボスキャラの攻略パターンを構築してゲームを攻略していく愉しさは 最近流行している死にゲーとたいして変わらないと感じますし。…