ゲーム音楽の作曲家、ゲームプロデューサー。株式会社エインシャント代表取締役社長。 1967年12月12日生まれ。東京都出身。
3歳からピアノ、バイオリン等を習い、作曲家の久石譲に師事、音楽の基礎を学ぶ。 1986年に日本ファルコムでゲーム音楽家として活動開始。 その後日本ファルコムを退社し、1990年に株式会社エインシャントを設立。
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はじめに 聖剣伝説2は、今でもオリジナルのスーファミの完品を大切に持っているくらい好きな作品。 今回PS Vita版のリメイクを改めて触ってみて感じたのは、いい意味でも悪い意味でも「原作を壊さずにリメイクした」という印象だった。 この記事の目次 聖剣伝説2とは リメイクのメリットデメリット 戦闘システムやグラフィックについて 携帯機で遊ぶ魅力 音楽について まとめ 聖剣伝説2とは 『聖剣伝説』シリーズの2作目として、スーパーファミコンに1993年に発売された人気作品。 「聖剣」を引き抜いた少年・ランディを中心に、古の「マナの要塞」の力を狙う軍事国家「ヴァンドール帝国」と、それに対抗する反帝国勢…
はじめに 子どもの頃に親に買ってもらったソフト、アクトレイザー。 スーファミの初期とは思えないサウンド、古代祐三の音楽。 今でも手元にあるこのカセットを見ていると、もう一度“あの瞬間”を味わいたくなる。 それがSteam Deckでプレイする理由──単純に、もう一度やりたくなっただけ。 遊んでみると、当時の感動は今でも間違いないと思える。 ハードが進化しても、古代サウンドの厚みやクリエイションモードとアクションモードの面白さは色褪せない。 アクトレイザー(SFC) Steam Deckでアクトレイザーを遊ぶ 今回はSteam Deckで「RetroArch(レトロアーチ)」を使ってアクトレイザ…
古代祐三。我々の世代だと「すぎやまこういち」や「植松伸夫」と並ぶくらいにゲーム音楽としてメジャな存在。しかし、現状は知る人ぞ知るという形に落ち着いている。崎元仁や並木学に近い立場かも知れない。 彼は今回のSTGに限らず、最近だとAIを使ったDRPG「Algolemeth」の音楽も担当してる。 https://x.com/algolemeth/ 「すぎやまこういち」や「菅野よう子」などは頭が抜け過ぎているので例外としても、最近だと下村陽子がイギリスの賞を貰って評価されたり、ゲーム音楽はすっかり一般大衆に馴染んだ娯楽芸術として定着した。 Algolemethの音楽で古代祐三様ファンが沢山来たので「…
ゲーム・ミュージック界のマエストロが “オールインワン”を標ぼうする創作の場所 『湾岸ミッドナイトMAXIMUM TUNE』や『世界樹の迷宮』など、数々のゲームの音楽を手掛けてきたサウンド・クリエイターで、ゲーム開発会社エインシャントの代表も務める古代祐三。3LDKのマンションに構えるスタジオは、制作の原体験に根差すものだ。 Text:Taichi Tsuji Photo:Chika Suzuki スタジオの間取り。コントロール・ルームを除く3つの部屋にプレイヤーを配置して、クリックを共有すればバンドの一発録りが可能だ 往年のゲーム機の音源を再現するソフト 1990年代には、ハードウェア・シン…
今回は7th Dragon III code:VFDの東京-試練は交錯するを和訳させていただきます。私が3DS時代にドハマリしたRPGのうちの一本です。 www.youtube.com 歌詞は全て英語で、絶望的な感じがゲームの雰囲気に合っている歌です。プレイ済みの方も未プレイの方も是非内容を知ってみてください。(光と闇に満たされた世界で)in a world full of light and shadow(私は自分の悲しみと戦っていた)I was striving against my sorrow(私達がこうして出会ったのは運命なのだろうか)was it fate that we met …
今回の思い出のゲームは、MSX2の「イース」と「イースII」。www.youtube.com解説不要といってもよい、日本ファルコムのアクションRPGのレジェンド。 主人公のアドルとの冒険はここから始まった。 アクションRPGは、イース以前にも、同じファルコムでドラスレこと、「ドランゴンスレイヤー」シリーズ、T&Eソフトの「ハイドライド」があった。 どちらも遊んだことはあるけど、いわゆる経験値稼ぎがかったるくて、すぐにやめた(今でも経験値を稼がないと進まないRPGは苦手w)その点イースは「優しいRPG」と呼ばれていた。経験値稼ぎはゼロではないけど、ごく自然に進められる。 「半キャラずらし」という…
どうも、ROYです。 本日はベア・ナックルⅡ、メガドライブミニに収録されているタイトルです。 本日の見出しはこちらです。 操作方法 ゲームの内容 実際にプレイしてみて 現在の相場 以上です、それでは早速記事に進みたいと思います。 操作方法 操作方法は、十字キーと3つのボタンでの操作です。 十字キーでキャラクターの移動、Aボタンで必殺技、Bボタンで攻撃、Cボタンでジャンプです。 オーソドックスなベルトスクロールアクションゲームの操作ですね。 ただ、ベア・ナックルで特徴的な攻撃があって、横方向を2回連続で押した後攻撃ボタンを押すと(→→+B)で必殺技ではないけど強力な攻撃をすることが出来ます。 こ…
BASICなら、たいてい音楽を演奏するPLAY命令があり、その音楽を記述する言語がMML(Music Macro Language)だった。 ドレミファソラシを、C D E F G A B で表し、オクターブや音量、長さなどは、記号+数字で記述する。HSPには、MMLを演奏する命令はなく、別に用意したmp3などのメディアファイルを再生することで、BGMを鳴らすようになっていた。 でもHSP3.6から、知る人ぞ知るゲームミュージック界の神、古代祐三氏が作ったPC-8801のFM音源用ドライバー「MUCOM88」のWindows版が、拡張プラグインで使用できるようになった! MUCOM88を使って…
全然年の瀬感がありませんが、いろいろあった今年も終わり。個人的にはだいぶ散財しまくった1年だった(今後5年〜何十年単位で買い換えないものばっかり)。音楽業界も少し寂しい感じだったけども、音楽聴く時間は増えた気がするなー。 Various Artists - SLENDERIE ideal 今年のベストはこれ。麒麟川島「where are you」がほんと名曲。高音の感じがすごくいい。あとカバーのセンスも最高。特に早見優「Right Here Right Now」、フット後藤「悲しみSWING」、すげえ好き。あ、RGの「アクアマリンのままでいて」も最高。藤井隆のセンスが発揮された楽曲をもっと聴か…
「幻水I」「幻水IV」の河野純子さん、「幻水TK」の小牟田修さん、「幻水III」「幻水IV」の山根ミチルさんらがスタッフとして参加する「アルカ・ラスト」のティザーサイトが公開されています。 arca-last.com 古代祐三さん(バトルBGM担当)も「幻想水滸伝に関わられた方が中心のプロジェクト」とおっしゃっており、本作への期待が高まります。 新作ゲームの「アルカ・ラスト」に山根ミチルさんや柳川剛君とともにコンポーザーで参加させていただいております。幻想水滸伝に関わられた方々が中心のプロジェクトでとても楽しみですね。また追って情報等、お知らせしたいと思います。 https://t.co/Wn…