追記-2026年3月31日 ※実際のテレビアニメのキャスティングとは異なります。 本記事を出したのは、『LIAR GAME』をドラマ版の想像力とアニメ版の原作の想像力を折衷させた上でいかにして、既存のイメージを継続させながら、同時にアニメで知る原作要素、と言うもの前提に考えたものです。当初から、願望ではないからこそ私論としています。小泉音響監督は会話感、自然な対話という路線で音形を取る方なので、以前の『チェンソーマン』同様、自分の可聴音域や好みとは最初から異なります。 その意味では、以下の記事の延長線上にアニメ『LIAR GAME』のキャスティング論とでも思っていただければと思います。 ついに…