Puzzle. パズル
こんにちは。 今日は、「ゼルダの伝説 夢をみる島」(リメイク版)をクリアしたので、スクショとその感想を少し書きます。 ストーリー解釈とBGM談義はまた、改めて記事を書こうかなと思っています。
こんばんは。YuuuuKiです。 【脱出ワールドの作り方】第7回は【企画・設計】についてです。 ↓【脱出ワールドの作り方】って何?という方はこちらの記事参照。↓ yuuuuki.hateblo.jp 脱出ワールドに限らずですが、ゲームをプレイしていて「めんどくさい!」と感じたことはないでしょうか?