この記事はレイトレーシングにおけるGGX分布を使用したMicrofacetのBRDFについてまとめたものです。内容としては isotropic(等方性)GGX Microfacet理論 フレネル項 法線分布関数 マスキングシャドウ関数 重点的サンプリング 実装例 出力画像 anistropic (異方性あり)GGX 異方性あり法線分布関数、シャドウマスキング関数 異方性有り法線分布サンプリング 実装例 出力画像 可視法線分布サンプリング 可視法線分布とは どうやってサンプリングするか サンプリングの手順 実装例 法線分布サンプリングとの比較 デバッグのやり方 法線分布関数のデバッグ 異方性有り…