こんにちは。 久しぶりにflameを使ってゲーム作ってみました。 とはいえ、こちらのチュートリアルのほぼコピーなのですが、一部そのままだとバグっているところがあったので、直しています。 久々でComponentの作り方から忘れていたので、色々思い出せました。 blog.flutteruniv.com 作ったものはGithub pagesで公開しています。 qkuronekop.github.io 何度かリロードしないと動かないかも。 なおしたのは、壁の当たり判定。 ball.dart void onCollision(Set<Vector2> intersectionPoints, Posit…