環境 Unity2022.2.14f1 概要 板ポリを視線奥方向に重ねることで、RayMarchingをしないで視覚化するという手法のテストです。 参考の記事に記載されているように、角ばったものや、3DTextureの視覚化には向かないようです。 雲や霧状のものの表現には使えそうではあります。 コード using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Unity.Collections; using UnityEngine; using static UnityEngine.GraphicsBuffer; pub…