Timelineで何かしらショートカットを登録したい場合、専用の属性(TimelineShortcutAttribute) がありますのでこれを利用すると簡単に実装できます。 docs.unity3d.com [TimelineShortcut("Custom Shortcut", KeyCode.RightArrow, ShortcutModifiers.Shift)] public static void CustomShortcut(ShortcutArguments args) { } 属性の設定 この属性には次の3つの指定ができます。 ID : このショートカットのID、好きに命名し…