【Unity VR】物理的な Locomotion を実装しよう ~セットアップ・移動~ - Self-Taught CODE Labo 徳島 Tech Blog 【Unity VR】物理的な Locomotion を実装しよう ~ジャンプ~ - Self-Taught CODE Labo 徳島 Tech Blog 前回までの記事で、Rigidbody ベースの Locomotion として移動 (Move)、ジャンプ (Jump) を実装してきました。 今回はターンを実装していきます。 ターンを移行する XRIT でのターン処理 ContinuousTurnProvider, SnapTur…