私が所属している学科には学年ごとに各ゼミのテーマで学ぶ必修科目があります. 2年次後期には情報学序論という科目があり,本研究室(ソフトウェア開発系の研究室)でもいろいろなテーマを扱ってきました.過去5年はこんな感じです. 2017 スマホゲームプログラミング(HTML5, javascript) 2018 コンピュータシステムの理論と実装(HDL・コンパイラ・OS・VM自作) 2019 iPhoneアプリ開発(Xcode, Swift) 2020 Unityプログラミング(Unity+C#) 2021 プロコンチャレンジブック(C++) で,今年は表題に挑戦してみることにしました. この表題の…