オリンピックへの参加も検討されているEスポーツ。 Eスポーツの競技人口は世界中で右肩上がり、 今後ますます成長が見込める分野です。 日本はEスポーツ先進国、 任天堂やソニーやセガといったゲーム会社の ブランドは世界中にファンがいます。 また、ゲーム人口も多く世界大会で 上位に食い込む強豪プロゲーマーもいます。 Eスポーツは日本のエンタメや文化の分野でも有望株、 クールジャパン戦略でも中核を担うポテンシャルがあると考えられます。 そして、Eスポーツはさらに進化する余地があります。 ロボットとの融合です。 プレイヤーがゲームを操作し指令を送ると、 ゲームと接続したロボットがプレイヤーの意のままに動…