Rails本購入
昨日、本屋でチェックしていたらRails本2冊が発売されていたので購入しました。
- 作者: 高橋征義,かずひこ,喜多川豪
- 出版社/メーカー: アスキー
- 発売日: 2006/07/03
- メディア: 大型本
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ライド・オン・Rails Ruby on Railsを徹底攻略
- 作者: 吉田和弘,馬場道明
- 出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ
- 発売日: 2006/06/30
- メディア: 単行本
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OpenGL本も購入
ついでに、OpenGL本も購入。
GLUTによるOpenGL入門―「OpenGL Utility Toolkit」で簡単3Dプログラミング! (I・O BOOKS)
- 作者: 床井浩平
- 出版社/メーカー: 工学社
- 発売日: 2005/05
- メディア: 単行本
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- 作者: 橋本洋志,小林裕之
- 出版社/メーカー: オーム社
- 発売日: 2005/02/01
- メディア: 単行本
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DirectXもいいけどOpenGLもネ!
Windows Vistaでもネイティブに近いOpenGL実装になったということで。
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060322/3dinis.htm
Ruby.NET+YaneuraoGameSDK.NET+α=Miyako.NET???
さて、オーストラリアの大学で、「Ruby.NET」なるものが作られています。
これは、Rubyのスクリプトを.NETのCLR上で動かすためのコンパイラなのです。
http://plas.fit.qut.edu.au/Ruby.NET/
また、.NET上のゲーム製作API群に、YaneuraoGameSDK.NETというところがあります(id:yaneurao)。ベースにはSDL+OpenGLを使っており(将来的にはDirextXも使用可能?)、メイン言語はC#なのですが、CLR言語ならどれでも使えます。
http://yanesdkdotnet.sourceforge.jp/
で、この.NET環境、Linux用にNOVELLっちゅう会社が「mono」っていう環境を作っています。yaneSDKではmonoでの利用もサポートしています。Ruby.NETではまだはっきりと分かっていません。
Ruby.NETのmono利用が可能になるのが分かれば、Miyakoの.NET版も作ってみたいという欲望がフツフツと沸くことになるかと。
なんか作ってみた〜い。
でも、そのまえに、Miyakoをちゃんと完成させんと・・・。
ハルヒ
しまった、「憂鬱」の半分も読んでへんよ。参ったなぁ。