September19
■おういえぇぇええ!
9月です( ;´Д`)
4ヶ月放置してました( ;´Д`)
懐かしいねこれ。
ネタとかもうないですよ☆彡
ゲーム離れもかな〜り進行してきたから。
X箱◯も箱に入れちゃったしね。
PSPも壊れたし。
年末からはMH3GとかMH4とかskyrimとかPSPVITAとか....
めっちゃ気になるけど、
どうなんだろうね。
続く気がしない。
自分の中でゲームブームが
過ぎ去ってしまったのかもね。
けっこう長いブームでした。
いま思えばそれだけ
無駄な時間を過ごしてたなと。
これからどうしようかね、ゲーム。
May22
■INFINITY BLADE 始めました
期間限定で半額の350円なので、ついに買ってしまいました。
iPhone iPod touch 向けアプリ至上最高のゲーム画面の綺麗さというフレーズにまず釣られたわけです...
釣りではなかったみたいです
ムービーと戦闘画面はもっと綺麗。次世代機に2まわりほど遅れてるというレベル
画面に容量を食われているので、完全にチャンバラ特化ゲーム。プレイヤーはカットの中でしか移動できない。分岐ルートはいくつかあって、タッチでルートを選択、アイテム取得もタッチで。タッチするとカットが入ってマップを少し進み、一本道なんかで敵が仁王立ちに立ちはだかるといったふう
ストーリーはというと、戦士である父の仇を打つために、彼の息子が20years laterに"GOD KING"(ネーミングは小学生レベルですがバリつよい)に立ち向かうというもの
映画のオープニングにありそうな青い芝の生えた爽やかな崖の上で彼は「父の復讐だ....」なんてカッコいい言葉をつぶやき、神王のいる城へ歩を進める
ネ申王はお城のてっぺんの謁見ルームにいるんですが、ルートは門を潜って中庭の橋を渡ってホールのエレベーターに乗るだけという非常に短いルートなので、あれ、なんだがな〜となります。上の層に行くつもりで昇降機に乗ったらネ申王の部屋に着いてビックリ初期装備だと体力800に対して150ほど食らうので勝てません
このゲームの謎、血のなんたら(Blood Line)というシステムによって、時間が戻されるのかそれとも息子の息子という設定なのか神王に負けた後はまたこの崖の上からリスタートさせられます。殺される時に「おまえの子孫はまだましに戦えるだろうかな」とかなんとか言われるしランダムでアラウンド20 laterテロップ(19.20.21年後...)が流されるし"Blood Line"の意味あい的にも、たぶん前者かと思いますが、喋るセリフは全て同じだし敵の対応が全て同じなのでここの設定についてはあまりよくわかりへん。
神王に8回くらい殺されて一度だけ倒しました。だいたいこんなもん
装備品のデザインは秀逸で種類も豊富、敵のデザインもこれまた秀逸。個人的にはピエロ型アサシンが一番好き。(↑)ソウルキャリバーのダルシム..じゃないや、SM調教みたいな格好のあいつによく似た感じの色使いで、必殺技の前には首がまわりなんだと思ったら顔の仮面が白から赤へ、二刀流と蹴りのコンボが避けにくくて嫌いです。剣だと←に振ってきた時は右に避けるんですが、キックの場合は逆。下からの切り上げもあっていろいろ読みにくいです。
とまあ、だいぶ飽きてきました...
インフィニティブレイドは50万zするからまだまだ買える気がしない。ある場所にインフィニティブレイドをはめ込むと隠しボスが出てくるとか。神王はインフィニティブレイド持ってるんですが殺しても奪えませんでした。インフィニティブレイドも神王の装備もショップに売ってます...
May18
■The ◯enisman
ええと....
最近ハマってるマンガ、◯ニスマン です。。。
さきに言っておきますけど、かなりハレンチ、おっぱいポロリ「きゃー!」なハレンチではなく、完全に下の方。
ハレンチなのは設定だけで、物語の方はヒーローモノのコテコテなハートフルストーリー。設定に目をつむればマンガ雑誌連載もできそうなほど。
主人公ペニーの所属するヒーロー連盟と怪人連盟の争いを描いたマンガで、キャラクター達それぞれが辛い過去、悩みを抱えながら運命に立ち向かってゆく。。。先が読めないストーリーの構成、息を呑む展開は驚くほどに素晴らしい。
ヒーロー狩りと悪の陰謀
後半、感動的な活躍を魅せる ヒーローに憧れた生身の人間「ポリスマン」
更生してペニー側に就いた怪人たちは、裏切り者として追われる
ちなみにこのかわいい怪人は「◯◯ホールマン」
「The ◯enisman」で検索!
May14
■そういえば
13日の金曜日でしたね昨日は
ジェネレーションギャップというもので、映画は見たこと無いんですけどね...
13という数字は他の数字とは何か違う感じがするし、キリスト圏の人は"FRIDAY IS PAYDAY"(金曜日は給料日)という風に、金曜日は他の曜日とは少し違った関わりがあるみたいですし
・キリストの最後の晩餐に 13 人の人がいたことから、13 は不吉な数とされた。また、キリストが金曜日に磔刑に処せられたとされていることから、13 日の金曜日が不吉であるとされるようになった。一説には、イヴによるアダムの誘惑も大洪水からノアが脱出したのもバベルの塔が壊されたのも 13 日の金曜日だと言われるが、聖書にそのような記述はない。
・北欧神話では 12 人の神が祝宴を催していた時に、13 人目となる招かれざる客ロキが乱入して人気者のバルドルを殺してしまったとされ、キリスト教以前から 13 を不吉な数としており、13 日の金曜日についても伝説を持つ。それは魔女としてキリスト教に追いやられたフリッグが 11 人の魔女と悪魔を招いて毎週金曜日に悪事を企んでいたからだという。なおゲルマン諸語で「金曜日」を表す語は「フリッグの日」に由来する。
・フィリップ 4 世がフランス全土においてテンプル騎士団のメンバーたちを一斉に逮捕したのが、1307年10月13日の金曜日だった。
いいよねこういうの。
聖書の世界観には何か霊的で惹きつけられるものがあります。天使悪魔やら魔女やら地獄天国など、もはやイマジネーションではなく、魂のどこかにそういったイメージが刻まれているんでしょうね。「死後の世界」なんて科学では絶対に確かめられないものであって、死ぬまで絶対にわかりっこない。しかし覚えていないにしても、過去に一度経験したことがあるからこそ天国地獄という発想が生まれたんじゃないでしょうか。(人間は生を受けて母親の胎から外界に出てくるまでは前世の記憶が鮮明に残ってるとか)










見にきちゃいましたw
最近のケータイアプリはスゴイんですね……とはいえ、スマホ……スペックはそれなりに高いので、開発側が頑張れば、それなりにできるのかな?
インフィニティブレイド……響きがカッコイイです(*´ω`*)
ワタシはMHFに復帰をしました。久しぶりにやるとヤッパリ楽しいです。
子供が間もなく産まれますので、いつまでできるか分かりませんが、頑張ってみます(^-^)
また来ますね♪でわ(o^∀^o)
ご無沙汰してます^^
ついに..産まれるんですね、マンチェパパの誕生ですね!おめでとうございます!*
赤ちゃんは夜泣きが酷い子はとことん酷いらしいですね...どうか、夜泣きをしない子であると願って・・・w・
最近はゲームに関してかなり飽きっぽくなってきてしまいました。。。良いか悪いかと言われれば良い変化なんでしょうけど...あれ程熱中していたのが嘘みたいです。
ブログの方は読ませて貰ってます〜^^大型アプデもあって、みんな?楽しそうにあそんでるみたいですね。(狩人祭りなんかはいろいろとカオスらしいですけど・・w)
Fは無料期間中にちょびっと遊びましたが、今すぐゲームに復帰したいとは感じませんでした...せっかく鯖統合があったんですけど、乗らない気持ちに逆らってまで急ぐ必要はないかな、というのが率直な思いです。。。
ほんとにぼちぼち更新ですががんばります〜