硬派だけど、間口は広い。『ウィッチャー3』のゲームディレクターが手がける吸血鬼RPG『The Blood of Dawnwalker』の、難易度&ゲームプレイ設定が公開されました。 戦闘は“方向指定”タイプ攻撃も防御も方向を選ぶ方式で、『Kingdom Come: Deliverance』『For Honor』が近いところ。歯ごたえはある反面、人を選ぶシステムでもあります。 柔らかくできる設定たち 難易度4段階(最高難度は方向表示OFF・敵は低HPで超攻撃的) RPG系(HP・ダメージ・スタミナ)と戦闘系(敵の攻撃性・パターン・パリィ難度)を個別調整 オートブロック(方向ミスでも受けられる/ス…