昨日作った敵キャラの設定を完了。この敵は目が見えない代わりに匂いを追ってプレーヤーを感知する。プレーヤーの歩いた場所は常に記録されそれを見つけると足跡をたどって近づいてくる。また近くにいる際は壁に隠れて見えなくても気付かれてしまう。 今回のGeneric型のモデルを使ってアニメーションを作るとアニメーションに設定されている移動距離とNavMeshAgentの移動が衝突しあって移動できなくなっていた。このアニメーションについている移動が削除方が分からない為、このキャラに限りRootMotionを使って移動させている。Positionが少しでも動いているとそうなるらしいけど削除してもダメなんだよな…