アジャイル開発を実践するための具体的なフレームワーク(枠組み)として、世界中で最も広く採用されているのが「スクラム」です。スクラムは、複雑な問題に対応しながら、価値の高いプロダクトを創造的に生み出すためのマネジメント手法となります。 この枠組みでは、開発プロセスを「スプリント」と呼ばれる短期間(通常1~4週間)のサイクルに区切ります。各スプリントの開始時に、その期間で達成すべき目標と作業計画を立てます。スプリント期間中は、チームは計画に基づいて開発作業に集中するのです。毎日「デイリースクラム」という短時間のミーティングを開き、進捗の確認や課題の共有を行うのが一般的です。スプリントの最後には「ス…