ファーストチェス理論(First Chess Theory)は、AI(人工知能)に関連する概念で、コンピュータプログラムが初めてチェスの世界チャンピオンを破った出来事に由来しています。ファーストチェス理論は、1980年代にチェスのプログラムであるDeep Thoughtがチェスチャンピオンのアナトリー・カルポフに勝利したことを指しています。 ファーストチェス理論の背景には、チェスのような複雑な戦略ゲームにおいて、コンピュータが人間に勝利することが不可能であると広く信じられていた時代の思考がありました。しかし、Deep Thoughtの成功はこの見解を覆し、AIの能力が人間を超える可能性を示しま…