任天堂株式会社は、新携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS(ニンテンドウスリーディーエス)を、2011年3月期に発売すると発表した。
「ニンテンドウ3DSは、3Dメガネなどを使用することなく、裸眼で3D映像のゲームが楽しめる携帯型ゲーム機。「ニンテンドーDS/DSi」シリーズの後継機となっており、DS用ゲームソフトをプレイするための互換機能も搭載されているという。
🎮 3DS福袋・開封レポート やってしまいました。前日におじゃま館でDS福袋を買って楽しすぎたせいで、翌日また同じ店に福袋を買いに行くという暴挙に出てしまいました(笑)。今回は「3DSソフト5本セット袋」税込2,200円です。DSの次は3DS、もうこれは運命です。 📦 商品概要 購入場所おじゃま館(中古ゲームショップ) 商品名3DSソフト5本セット袋(中古) 価格税込2,200円 内容中古3DSソフト 5本(中身はランダム) 購入タイミングDS福袋の翌日(我慢できなかったwww) 前日のDS福袋が楽しすぎた 前日にゲオでDS福袋を買ったのですが、ドラクエVが入っていて大満足でした。「2,200…
今回の断念ゲームは ニンテンドー3DS『ポケモン不思議のダンジョン マグナゲート』 はい。 プレイ諦めた。 操作もっさりが一番の原因。というよりこれに尽きる。 序盤で敵に囲まれてなすすべなく死。まだプレイ時間30分で。難易度低い不思議のダンジョンのはずなんだけどなあ。主人公のポケモンが袋叩きにあうところもっさり挙動で見せられたらやる気なくなる。全体的に敵からの攻撃が理不尽な印象。 これがもっとサクサク挙動であればそんなにストレスにはならないし、再挑戦もしやすくなって次こそは!ってなるんだけど、ならなかった。 こういうとりあえずプレイしてみてゲームプレイの実感を得られるのも短時間ゲームプレイの良…
今日のちょこっと詰みゲープレイしてみる習慣は ニンテンドー3DS『ポケモン不思議のダンジョン マグナゲート』 言わずとしれたポケモンの不思議のダンジョン。 私がはじめてこの手のローグライクゲームに触れたのはSFCのトルネコの大冒険。それから風来のシレンをやり、シレン3までは追っかけてたのかな。それよりあとの作品は遊んでないと思う。結構難しくて諦めた感が強い。 そんな難しいゲームジャンルとポケモンとの掛け算。これはうまい具合に難易度が落ち、物語もBGMも最高の計算式だった訳です。とは言えプレイしたのは初代のポケモン不思議のダンジョンと超不思議のダンジョン。非常に面白い作品。空の探検隊なんかは評判…
本日のちょこっとゲームプレイ習慣は ニンテンドー3DS『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』 とりあえず一区切りした。 クリアはしてない。断念。 ラスダンのギミックが面倒くさくてやめた。 RPGのラストって結局ボス倒して終わりでしょ? というのが見えちゃった時点で飽きる。他のRPGでもそう。 物語終盤前までのどんな世界が広がっているんだろう? どんなアイテムが手に入るんだろう? とかそいうったワクワクが好き。 というわけで面白いゲームだった。 クリアしてないので説得力はないが単純にアクションが楽しく、フィールド探索にも収集アイテムを発見する喜びがあり、退屈することなく冒険できた。 次はローグ…
今朝の強制短時間ゲームプレイ習慣は昨日の引き続き ニンテンドー3DS『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』 面白い。 まだ序盤というのもあるけど、比較的難易度が低くサクサク進む。進めれば進めるほどどこかで迷って進行に手こずる事ってゲームプレイではありがちだが、そういった事が全くない。ダンジョン攻略においてはゲーム設計がうまいのだと思うけど頭を使わずに感覚的にリンクを操作しているだけでボスに辿り着ける。 区切りのいいところまでのプレイ時間も短めなので息抜きにプレイするのもよい。 ただし、ひとつだけ気になる点。 本作の目玉はダンジョン攻略に必要なアイテムを事前に借りるシステムとなっている。必要な…
今朝の強制短時間ゲームプレイ習慣は ニンテンドー3DS『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』 たっぷり堪能したいゲームはまとまった時間が出来たときにやろう!と思っているといつまで経ってもできない。だから短時間でもやると決めてやった方が結果的には充実した時間の使い方ができる。こういう習慣で読んだり遊んだものを投稿するのがこのブログ。 それで今回のゲームだけど言わずとしれたゼルダシリーズでスーファミで発売された神々のトライフォースの続編。しかし、初代トライフォースは未プレイ。他のタイトルだと夢をみる島、時のオカリナ、ムジュラ、トワプリ、ブレワイ、スカウォ、風のタクト、夢幻の砂時計、大地の汽笛はプ…
ニンテンドー3DSの『ディズニーマジックキャッスルマイハッピーライフ2』 こちらのゲームの再評価。 それはとても良いゲーム。 エラー落ちが頻繁に起きていたが、ハードを2DSにしてプレイしたら一切エラー落ちが発生しない。 よってこのゲームの評価は大きく変わり、非常に良いゲーム。 エンディング時点でコレクション率30%。クリア後要素もありこれは想像以上に長く遊べるゲーム。流石にクリア後は作業ゲー感が増すので、結構な修羅の道になりそう。 ただし、エンディングまでで十分満足できるボリュームなのでディズニー好きはもちろんあまりディズニーに興味のない人がプレイしてもハマるんじゃなかろうか。 ちなみにこのゲ…
今朝の強制短時間ゲームプレイは ニンテンドー3DSの『ディズニーマジックキャッスルマイハッピーライフ2』 今日はリロ&スティッチのクエストを進めた。ワールドボスなるものが出てきたんだけど、それぞれの作品にはボスがいるのかな?このゲームのアクションRPGパートはちゃんと作られている。色々なことができるゲームでありがちな手抜き感は一切ない。というのもちゃんとハックアンドスラッシュ的な体験ができるからだ。敵はオバケなのだが、クエストを進めていくと強いオバケが出るようになる。それに応じてこちらも武器(魔法の杖)をパワーアップさせられるし、服装も戦闘用のものがあり着ることでメリットがある。もっとひりつい…
もはやただの習慣のゲームは ニンテンドー3DSの『ディズニーマジックキャッスルマイハッピーライフ2』とPSvitaの『討鬼伝極』 ゲームはある程度進めるとシステムを理解できてくるのでストレスなく気軽にプレイできる。つまり、ゲームは最初の1、2時間くらいのシステムを理解するチュートリアルが一番ハードルが高い。これが億劫で未プレイのゲームが増えてくる(詰みゲー・・・) 毎日の強制短時間ゲームプレイはこのハードルを越えるのにうってつけだと改めて実感。 ディズニーのゲームはちょっとずつクラフトの素材を集めながらスキマ時間に合わせたクエストを進める。 討鬼伝はワンプレイ10分くらいなのでこちらも気分転換…
本日の強制短時間ゲームプレイは ニンテンドー3DSの『ディズニーマジックキャッスルマイハッピーライフ2』 チュートリアルを終えてやることが沢山ありすぎてつまみ食いのようにクエストを進めていくうちに、クエストの量が徐々に減ってきた。これでゆっくり進められる。 今日はプーさんの100エーカーの森に引っ越してきたカンガとルーの歓迎会を開くための場所をピグレットと一緒に探した。ピグレットについていくだけでクエスト達成。その次のプーさんイベントはまだ受けられないので、他のクエストを進めてからまた戻ってくる。 このゲームは消費カロリーが低いので、休憩の息抜きにちょこっとやるのに向いてる。一方でガッツリやっ…