例 以下のようなコード。 private async UniTask Load() { var handle = Addressables.LoadAssetsAsync<HogeComponent>("AssetsPath", null); await handle.Task; if (handle.Status == AsyncOperationStatus.Succeeded) { // 何らかの処理 } Addressables.Release(handle); } このようなコードだとエラーが出てしまいます。 どうやらLoadAssetAsyncでは、コンポーネントクラス等は直接ロー…