この記事は、Unity - Qiita Advent Calendar 2025 - Qiitaのシリーズ2の4日目の記事です。 前の日は、tsubaki_t1 - QiitaさんのUtility AIです。 次の日は、nattoufu - Qiitaさんの音ゲーを創る[基本実装編]です。 11月に開催された技術書典19で、パズルゲームのステージの作り方を解説する趣味のゲーム開発:レベルデザイン編 パズルゲームのステージを作ろう!:アミューズワンという同人誌を出版しました。 techbookfest.org この本の中で作成したステージを、実際に遊べるようにWebGLにビルドして、こちら(ht…