はじめに 本記事は、glTF2.0の仕様を私が必要な箇所だけ説明するという内容です。 こちら の記事の gltfOverview2.0-Japanese.png を引用します。 gltfOverview2.0-Japanese.png に一言付けたした内容になっております。 glTF2.0を読み込むプログラムを書くことを意識したものとなっております。 無視する内容、考えない内容 camera,animation,モーフは無視します。 モデルは1つであるとします。 頂点のUV座標は1種類であるとします。 まあ要は、3Dモデルの定義ファイルとして glTF2.0 を活用しよう、理解を深めようってこ…