今回は、Unity公式の共有フレームワークのNetcode for GameObjectsを触ってみます。 docs-multiplayer.unity3d.com 元になったMLAPIについては以前触れていますが、v.0.1.0からv.1.0.0になって変更点があると思われるので、確認の意味も込めて触れてみます。 xr-physics-work-etc.hatenablog.com 前提 Netcode for GameObjectsではUnity 2020.3, 2021.1, and 2021.2を推奨しているので、以下を使用します。 Unity 2020.3.16 MRTK 2.7.3…