✅この記事では、visionOS 26.4で解禁された「視線追従の注視点ストリーミング」が、Vision Proのアプリ/ゲーム体験をどう変えうるかを追います。 結論だけ先に言うと、「PCやクラウドの重いVR」を持ち込みやすくする一方で、体験の良し悪しはネットワークと実装の作法で決まりそうです。 要点まとめ:Vision Proの“重い映像”を賢く運ぶ道が増えた 詳細解説:Foveated Streamingは「全部を送らない」発想 CloudXR対応で何が起きやすい? ハイブリッド描画が“それっぽい未来”を現実に寄せる Appleが示した具体例 注目したいポイント:勝負は“低遅延”より“ブレ…