ゲームを作るとなれば、ほぼ間違いなくバージョン管理を行いますよね。 バージョン管理システムといえばGit・SVNなどいくつかの選択肢がありますが UE4で使う場合どれが最適なのか調べてみました。 結論 UE4で使えるバージョン管理システム Git Subversion(SVN) Perforce(P4) UE4で使うにはどれがいいの? Git メリット デメリット Subversion(SVN) メリット デメリット Perforce(P4) メリット メリット 結局どれを使うか? まとめ 結論 結論から言うと、僕はGitを使うことにしました。 Gitはバイナリファイルの管理に弱いので、Git…