初めましてクライアントエンジニアの河野(コウノ)と申します。 会社の取り組みもあってブログ投稿は今回が初投稿になります。 どうせ出すなら基本ブログで作成したプロジェクトは丸ごと・フルコードで実用的なものを読者に届けようと思います。今回はUnityのDefineSymbolについてになります。 Unity側で定義されているものに関しては公式リンク ver 2019.4 docs.unity3d.com各プロジェクトごとに定義する場合はProjectSettingsのPlayerのDefineSymbolに追加していくのですが、プラットフォームごとに設定していくので少し手間になると思います。 同様…