ふと 誰か(主に私のみ)が思った このゲームを別のシステムでやったらどうなるか 『ヒストリカル』ウォーゲームでは、大体史実通りの展開になれば、「シミュレーション性が高い」とか「歴史再現性が高い」と言われます。でも、本当にそうでしょうか。 例えば、戦国時代、総大将が乗馬して突撃を叫びます。配下の兵士たちが駆けだします。総大将も駆けだしますが、途端に馬が石に躓いて転びます。そのあおりで総大将が落馬し、首の骨を折って死亡。部隊はチリヂリになってしまいました。 そんなゲームをデザインしようとした時、あなたはどうしますか? そんなことはあり得ない、でしょうか。 上記の例は、実際に起こったことではありませ…