Hatena::ブログ(Diary)

Gamers, Be Ambitious

2012-01-12

App Storeで『World of Goo』が100万ダウンロード達成。Androidも「もはや“成り上がり”ではない」

f:id:morisawajun:20110126144404j:image

物理パズル『World of Goo』。iOSAndroidMac/PC、そしてWiiでもリリースされており、日本でもかなり有名なゲームだ。この作品がアップルApp Storeで100万本のダウンロードを達成したことを受け、開発元である2D Boyが販売数の内訳を公開した。

iOS版/Mac版……計100万本達成。iOS版は最初の1ヵ月で18万本に達した。アップル向けに限れば、収益はiOS版が96%Mac版が4%


Android版……約1ヵ月前にリリース。有料版が7万本、無料版が45万本以上。

この結果について、2D Boyは

Androidには無料版という選択肢があるため、(同じ1ヵ月間のダウンロード数に関して)単純にiOS版とAndroid版を比較するのは公平ではない

「とはいえAndroid Marketは、もはや1〜2年前の小規模な“成り上がり”状態ではないAndroid Market有料アプリによって一攫千金を狙うチャンスは十分にある

とコメントしている。


元記事:

iOS, Android and Mac stats for World of Goo | TUAW - The Unofficial Apple Weblog

2D Boy: I love you, 2D Boy!» Blog Archive » One Million Downloads!


World of Goo HD App

カテゴリ: ゲーム

価格: ¥450

2012-01-11

「画期的」どころか実は「古典的」な8つのゲームシステム

最新の技術により日々変革が起きている……ように見えるゲーム産業であるが、1UP.comに掲載されたSteve Watts氏の記事「Eight Trendy Game Features That Are Older Than You Think」によれば、ゲーム産業にはまだまだイノベーションが足りないようだ。最新のゲームに採用されているシステムの中には、大昔のゲームがすでに実現しているものが数多く存在するという。

話はファミコンドリームキャストテーブルトークRPG、さらに中世にまでさかのぼる。この記事で挙げられている8つの項目以外にも、学ぶべき先人の知恵はまだまだ埋もれているのかもしれない。

以下、概訳です。

続きを読む

2011-12-29

米IGNが選ぶ30人のゲーム業界人「Games People of 2011」

米ゲームサイト・IGNが「Games People of 2011」30人を選出した。5人の日本人を含め、幅広い錚々たる顔ぶれが並んでいる。

Michel Ancel (『Rayman Origins』制作者)

青沼英二(『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』プロデューサー)

Patrick Campbell(片腕のゲーマー)

Eric Chahi(『From Dust』デザイナー

Paul Dini(『バットマン アーカムシティ』ライター)

Jimmy Fallon(トークショーのホスト)

Harold Goldberg(「All Your Base Are Belong To Us」の著者)

Dan Greenawalt (Turn 10 Studios社 クリエイティブディレクター)

Mikael Hed(RovioCEO

Amy Hennig(『アンチャーテッド』ディレクター)

Drew Holmes(『セインツロウ ザ・サード』ライター)

Todd Howard(『スカイリム』ディレクター)

岩田聡任天堂 社長)

増田順一(『ポケットモンスターブラック・ホワイト』ディレクター)

Michael McCann(『デウスエクス』作曲家)

Edmund McMillen(『The Binding of Isaac』制作者)

Stephen Merchant(『ポータル2』のウィートリー役を演じた声優

宮崎英高(『ダークソウル』ディレクター)

Donald Mustard(Chair社 創設者/クリエイティブディレクター)

Robert Nay(iPhoneアプリ『Bubble Ball』開発者)

Nolan North(『アンチャーテッド』のドレイク役などを演じた声優

Jeremy Penner (IGF Pirate Kart 主宰)

Markus "Notch" Persson(『Minecraft』制作者)

Lexi Peters(ホッケーゲーム好きの14歳の少女)

Marcus Smith(Insomniac社 クリエイティブディレクター)

Tim Sweeney(Epic Games社 創設者/CEO

Michael Wilford(Twisted PixelCEO

Erik Wolpaw(『ポータル2』ライター)

Cevat Yerli(Crytek社 CEO

吉田修平(SCEワールドワイド・スタジオ 代表)


(アルファベット順、敬称略)

なお、この30人の中の頂点である「Games Person of 2011」には、『Minecraft』を制作したNotch氏が選ばれている。

以下、一部引用します。

続きを読む

2011-12-27

新たなマネタイズ手段を模索中──米任天堂CEO、ソーシャルゲームについて語る

f:id:morisawajun:20111227132833j:image

(from Mario Kart racers brought to life by West Coast Customs - Cars)


3DSWii、そしてそのゲームソフトのセールスが好調な任天堂。一方でソーシャルゲーム業界の勢いも増している。ソーシャルゲームZyngaIPOを行い、10億ドルを集めてメディアの注目を集めた。今日の報道によると任天堂『ファイアーエムブレム』の新作でDLCを採用するという。

All Things DigitalがNintendo of AmericaのCEO・Reggie Fils-Aime氏に行ったインタビューで、Reggie氏は年末商戦における3DSWiiの状況、そして任天堂CEOという立場から見たソーシャルゲームや新たな課金手段について語っている。

以下、一部引用します。

続きを読む

2011-12-23

ゾンビ、鳥、GTA……2011年・iOSゲーム 私的ベスト10

2011年iOS向けに面白いゲームがたくさんリリースされた。

今年はニンテンドー3DSの大作でプレイする時間が増えたせいもあり、iOSでは「エンディングがなく、毎回最初からゲームが始まり、比較的短時間でゲームが終わる」タイプのシンプルなゲームをプレイする機会が増えた。今回のリストの中では『Zombie Gunship』『Tiny Wings』『Temple Run』がそれにあたる。

今年はゲームロフト今後すべてのゲームソフトをユニバーサル化するという発表もあり、ユニバーサルアプリが全体的に増加する傾向にあったように感じる(今回の10本中6本がユニバーサル)。これは本当にありがたいが、ゲームの進行状況をiPhoneiPadで簡単に共有できる仕組みがOSレベルで実現されたらもっとありがたいところだ。

以下、今年プレイしたiOS用ゲームの中で特に印象に残った10本の作品です。順序には特に意味はありません。


※価格は2011年12月23日時点のものです。

続きを読む