オブジェクトプールについては、アセットライブラリに、ズバリ「Godot Object Pool」がありました。 godotengine.org 残念ながらGodot3を対象にしているようで、そのまま流用はできない様ですが、これをベースに移植していこうと思います。 オブジェクトプールの解決の道筋は立ったのですが、 Color Change PanicをGodot化していくために、もう一つ調べないといけないことがあるのに気づきました。 それはUnityでいうSliderです。 Color Change Panicでは色変わりやキャノン、弾をうつまでのリキャスト、など様々にSliderを使っています…