このページではGodot4.2.1を使用して実験しています😃 最近、ずっとGodotのParticle•Systemの実験しかしてません。 そろそろ他の事もしたくなってきたので、とりあえず実験は今日で一区切りにしようと思います。 最後の実験というわけではないですが、今日はTrailの実験です。 まずは、Draw PassesのPass 1に新規Ribboon Trail Meshを選択します。 Materialに新規Standerd Material3Dを選択します。 ここまでは今までと同じです。 次に、できたStanderd Material3DのTransform→Use Particle…