TL;DR(要約) 1. スクラムってそもそも何?(ざっくり説明) 2. 私のチーム構成と現状 3. 何が詰んでいるのか(具体的な課題) ① 仕事が集中していて判断力が落ちる ② DEVが自走できない ③ 役割の境界があいまいになる ④ 成果が出るまで時間がかかる 4. 私が今やっていること(改善に向けた対処) テンプレートを作る 問いかけと声掛けで成功体験を作る 介入の線引き(まだ模索中) 5. プレイングマネージャーへ贈る小さな実践テクニック 6. 私の感想(まとめ) ※本記事は筆者の個人の体験談・見解に基づく情報提供です。特定の企業・個人を批判する意図はありません。 私は現在スクラムマス…