リポジトリ 使用例 通常 using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Awake() { var name = "ピカチュウ"; var result = name.Replace( "ピカチュウ", "カイリュー" ); Debug.Log( result ); // カイリュー } } UniStringReplaceRule using Kogane; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void…