Godotで色を設定する方法が、Nodeの種類によって違っているため、結構苦労したので、備忘録として簡単にまとめておきます。 Unityを経験している人は、GameObjectの色を変えたい場合は、Materialを作ると思いますが、 Godotの場合は、NodeによってはMaterialを必要としない場合があるみたいです。 この図は、「CSGMesh3D」という3D系のNodeのインスペクターになります。 「CSGMesh3D」は簡単に立体を作ることができるNodeです。 このインスペクターにはMaterial欄の選択肢に、「新規StandardMaterial3D」があり、まずこれを選択し…