Blender PythonAPIの基本のポリゴンを作ってみます。 まだBlender初心者でわからないことが多いのですが、ポリゴンは利用することが増えるのではないかと思っています。 ポリゴンの基本を理解したいと思います。 頂点と面を決める まずは、頂点をリストに入れます。 verts = [(0, 0, 0), (0, 0, 5), (5, 0, 0)] 次に、面を作ります。 面は頂点を繋いで作ります。 頂点のリスト(ここではverts)から選択します。 faces = [(0, 1, 2)] そして、mesh、objectを作って、collectionにリンクさせます。 mesh = bp…