前々回アップした、XPBD(extended position-based dynamics) による Cloth シミュレーションの解説です。今回はマウス操作について説明しています。実行結果 cloth の上でマウスをクリックしドラッグすると、cloth が引っ張られた状態になります。1 mouse down mesh 上をマウスでクリックして、クリックされた mesh の index や位置情報を取得する。mesh 情報の取得には、Babylon.js の raycast 機能を使用する。 Scene の onPointerDown property は、scene 上をマウスでクリックす…