ドラクエ3とか、いわゆる「転職」「ジョブチェンジ」などの 概念があるゲームが大好きなんだけど、 未だにFF5を超えるシステムはあんまないな、と思います。 ドラクエ3はね、 「ステータス半分でレベル1から、覚えたスキルはずっと使える」 というシンプルの極みで、それはそれで最高峰なんだけど。 FF5は、そういうシンプルから一歩抜け出して、 かつ現代でも通用するシステムだと思うのよ。 まずジョブチェンジが完全に自由。 どのタイミングでどのジョブになってもいい。 勝てるかは別問題だけど。 で、そこで覚えたアビリティを別のジョブで1つくっつけられる。 アビリティを覚えるには、戦闘で経験値・お金とは別に得…