🔗 ゲーム読書録(対馬)既刊リンク #01 Ghost of Tsushima:対馬・元寇・モンゴルを“体感”で読み直す #02 元寇を地図で読む:対馬→壱岐→博多(1274&1281) #03 モンゴル帝国と元寇:背後の“世界”を読む #04 モンゴル戦の記憶:戦い方の違いを“体感”で #05 侍と冥人:道徳じゃない、選択の物語 #06 温泉は“回復アイテム”じゃなかった:対馬で整う時間 ゲーム読書録#05|侍と冥人は“道徳”じゃない:勝つための戦略だった(孫子で読む) Ghost of Tsushimaって、プレイしてると必ず刺さる問いがある。 「誉れを守って負けるのか? それとも勝つため…