0. 本記事の内容 今回はMeta Questでコントローラや手から出るポインタ(Ray)とのインタラクションについてです。具体的にはRayを用いたHover(ポインティング)や選択(クリック)の検出を実現する手順について紹介します。GitHubで公開しているサンプルの05-RayInteractionまたは05-RayInteraction-ARシーンでも動作を確認できます。 *この動画はAR版ですがAR/VR両対応です。 なお本記事は下記で作成したVRまたはARのシーンで表示している立方体とのインタラクションを前提としています。立方体に特別なコンポーネントを追加せずQuestで眺めるだけの…