はじめに ScreenCapture クラスを使用して ゲーム画面をキャプチャすることができますが, 背景を透過してキャプチャしたかったのでクラスを作成しました。 docs.unity3d.com 完成図 ゲーム画面 キャプチャ結果 コード public static class ScreenCapture { public static void Capture(Camera targetCamera, Vector2Int captureSize) { // デスクトップに保存 string desktopDirectoryPath = Environment.GetFolderPath(…