Unityで物体検出を試してみようと調査していたら, Barracudaを使うことでonnx形式のモデルを扱えることが分かった. そこで, Barracuda + YOLOv5で物体検知を試すことにしたのだが, いくつか注意すべきポイントがあったので少しまとめておく. 関連記事: UnityでBarracuda + YOLOv5を試してみる(1) UnityでBarracuda + YOLOv5を試してみる(2) [開発環境] Unity Editor 2021.3.19f1 Barracuda 3.0.0 YOLOv5 v7.0 onnx 1.11.0 前回[1]前処理まで記載したので, 今…