↓こちらの記事の続きです💌 yukke4198blog.com yukke4198blog.com はじめに マテリアル リグの設定 VRMを書き出し&読み込み ブレンドシェイプの設定 AVATAVIにアバター追加する 仕上げ 最後に はじめに Blenderで作ってFBXファイルで書き出した自作の3DモデルをAvataviのアプリでAR動画にするまでをまとめます。 過去記事でも書きましたが、UnityでVRMを使うにはUniVRMが必要になります。 github.com 前回と同様に、スクショせずに進めてしまったので諸々の設定した後の画面になります。わかりずらかったら申し訳ないです…。 適当…